Программа по ТехнологииРефераты >> Педагогика >> Программа по Технологии
Решите занимательные задачи с использованием элементов творчества (учебного), эвристики и изобретательства – на базе геометрических эффектов в несложных приборах и конструкциях (оптических, механических .).
10. «Проект на плакате».
Выполните плакат по теме проекта (учебно-исследовательского характера), предложенной учителем илисамим учеником (при одобрении учителя), например «Преобразование кубика». На плакате представьте в наглядной, четкой форме, как исходный объект – кубик (например, из древесины), преобразовать в требуемое на выходе изделие. При этом желательно показать обрабатывающий инструмент. Возможна разработка нескольких путей достижения цели, анализ этих путей и выбор оптимального варианта.
IX класс
11. «Пересечение фигур» (бумага чертежная). Постройте линии пересечения поверхностей двух геометрических тел.
12. «Сечения» (бумага в клетку).
Содержание работы.
а) выполните эскиз детали с построением сечения (с натуры, по комплексному чертежу; по аксонометрической проекции);
б) изготовьте модель формы изделия по заданным сечениям (детали типа ось, валик и т. п.).
13. «Разрезы» (бумага в клетку или чертежная).
Выполните чертеж (эскиз) детали с натуры с построением необходимых (или полезных) разрезов.
14. «Чертеж (эскиз) резьбового соединения» (бумага чертежная или в клетку).
Выберите тип резьбового соединения с натуры (откорректировав на чертеже все необходимые размеры по ГОСТу). Например, крепление ручки к двери.
15. «Эскиз технической детали» (бумага в клетку). Для эскизирования возьмите техническую.ддеталь с резьбой средней сложности. При простановке размеров учитывайте технологию изготовления этой детали.
16. «Чтение и деталирование чертежа общего вида» (бумага чертежная и в клетку).
Выполните комплексные чертежи (эскизы) двух-трех деталей средней сложности, входящих в сборочную единицу «Кран газовый», «Тиски трубные», «Домкрат автомобильный», и т. п. Для одной детали выполните технический рисунок.
17. «Схемы» (бумага чертежная или в клетку). Вычертите кинематическую и электрическую принципиальную схему несложного изделия (типа электромеханической игрушки).
18. «Мой дом» (бумага чертежная, или в клетку).
Выполните план своей комнаты (имеющийся или проектируемой) с расстановкой мебели (указав основные размеры).
Используйте макеты (можно изготовить их самостоятельно) выберите наиболее оптимальный вариант интерьера.
19. Контрольная работа (бумага чертежная или в клетку).
Выполните чертеж детали средней сложности по чертежу общего вида.
20. «Проект на плакате».
Выполните плакат по теме проекта (учебно-творческого характера), выбранной учащимся. Примерные темы проекта: «Усовершенствование формы приспособления для инструмента для работы в школьной мастерской»; «Оформление малых архитектурных форм и конструированиеих узлов» (лестница, фонтан, ограда .); «Проектирование детской площадки»; «Конструирование крепления для установки елки»; «Разработка фасада садового домика» (по известным размерам) и т. д. Желательно, чтобы тема проекта была выбрана в начале учебного года. В процессе работы над проектом рекомендуется активно использовать эскизы, схемы, символы, технический рисунок в цвете, техническую иллюстрацию и комплексные чертежи.
Вариативная часть «Машинная графика»
Тематический план (1 ч в неделю, всего 34 ч)
№ п./п. | Тема | Количество учебных часов | Примечание |
1
2 3 4
5 |
Введение Технические средства машинной графики Графические редакторы Программное обеспечение машинной графики Обобщение знаний | 2
6 12 12 2 |
Основная задача – приобщить (поддержать, развить) интерес к компьютерной графике. На уровне знакомства Один из наиболее простейших редакторов. На базе простейших алгоритмических языков. Выставка работ учащихся и их обсуждение. |
ПРОГРАММА
1. Введение (2ч)
Что такое машинная графика? Краткая история механизации и автоматизации графических операций. Применение машинной графики в технике, науке, искусстве, в учебном процессе – яркие, интересные примеры и иллюстрации. Перспективы использования машинной графики в различных сферах деятельности человека.
2. Технические средства машинной графики (6 ч)
Графический вывод. Печатающее устройство, арифметическое печатающее устройство (АПУ). Графопостроители (плоттеры) – планшетные и барабанные. Основные части графопостроителей. Главные характеристики: точность и скорость вычерчивания, четкость, контрастность и размер изображения. Матричные печатающие устройства. Дисплеи. Электронно-лучевые трубки (ЭЛТ). Графические дисплеи. Основные параметры дисплеев и их характеристики Оптические фотозаписывающие устройства.
Графический ввод Функциональная клавиатура «Световое перо», «мышь», джойстик – основные принципы работы. Считывание информации на кодировочных планшетах.
Основные правила работы с ПЭВМ в режиме графики
3. Графические редакторы (12 ч)
Знакомство с графическим редактором (например, PAINTBRUSH) Вход в редактор, начало рисования, проба пера, генерация рисунка, запись картинки на диск. Выход из редактора.
Инструменты редактора. Меню. Раскраска рисунка. Работа с фрагментами, их копирование и Перемещение; запись и чтение.
Графические примитивы. Оформление текста. Выбор типа и размера шрифта. Работа с символами.
Изменение масштаба. Редактирование рисунка. Удаление с экрана и восстановление управляющих полей. Выбор кисти и толщины линии. Сохранение и установка режимов работы редактора.
Работа с палитрой. Цветовые эффекты. Редактирование цвета или узора. Запись палитры на диск и считывание, с диска. Подбор оттенков и использование полутонов. Вывод картинки на принтер.
Понятие о графическом обеспечении в системах автоматизированного проектирования, (САПР).
Понятие об автоматизированных обучающих системах (АОС); примеры обучающих и контролирующих программ, в системе АОС.
4. Программное обеспечение машинной графики (12 ч)
Языки и команды. Понятие об алгоритмических графических языках (последние версии языков Бейсик, Паскаль и др.). Правила кодирования графической информации в системах машинной, графики. Графический вывод простейших геометрических элементов, (примитивов). Основные управляющие команды.