Влияние компьютерных игр на агрессивность подростковРефераты >> Психология >> Влияние компьютерных игр на агрессивность подростков
Примечание: 2.011(р=0.05) 2.682(р=0.01) 3.504 (р=0.001)
Подростки 16-17 лет играющие в компьютерные игры отличаются от подростков 13-15 лет не играющих повышенной физической агрессией и агрессивностью.
Достоверность выявленных различий в выборках 2 и 4 показана в таблице 8.
Достоверность различия в показателях
агрессивности между выборками испытуемых 2 и 4 таб. 8
№ |
значения |
Интерпретация |
7 |
-2.494* |
Вербальная агрессия |
18 |
-2.473* |
Удовольствие от агрессии |
Примечание: 2.006 (р=0.05) 2.672 (р=0.01) 3.483 (р=0.001)
Подростки 16-17 лет не играющие в компьютерные игры отличаются от подростков 13-15 лет также не играющие повышенной вербальной агрессией и удовольствием от агрессии.
Достоверность выявленных различий в выборках 3 и 4 показана в таблице 9.
Достоверные различия в параметрах
агрессивности между выборками испытуемых таб. 9
№ |
значение |
Интерпретация |
7 |
-2.362* |
Вербальная агрессия |
Примечание: 2.016 (р=0.05) 2.692 (р=0.01) 3.524 (р=0.001)
Подростки 16-17 лет не играющие в компьютерные игры отличаются повышенной вербальной агрессией от подростков играющих в компьютерные игры.
Таким образом, основные количественные различия выявленные в результате исследования касаются физической агрессии, вербальной агрессии, угрызений совести и чувства вины, склонности к отраженной агрессии, склонности заражаться агрессией толпы, удовольствия от агрессии, фрустрации, ригидности, агрессивности и внушаемости в выборка 1, 2 , 3, 4.
На следующем этапе обработки данных осуществлялся корреляционный анализ отдельных методик, графически представленный на рисунках: выборка 1: рисунки1,2,3; Выборка 2: рисунки 4,5,6; выборка 3: рисунки 7,8,9; выборка 4: рисунки 10,11,12
Выборка 1
|
|
|