Хакеры как феномен информационного пространстваРефераты >> Социология >> Хакеры как феномен информационного пространства
Хотя и выставка, и музеи в своих декларациях заявляют о важности обобщения методик хакеров для разработки систем информационной безопасности, пристальное внимание к ним способствует созданию романтического ореола гениальности, избранности, что, несомненно, привлекает молодежь. Требуются значительные как пропагандистские усилия, так и финансовые вложения, чтобы снизить, или, по крайне мере, приостановить рост компьютерной преступности. Различные ведомства, начиная с Агентства национальной безопасности (АНБ) США и НАТО, принимают меры по защите информации, вкладывая немалые средства. Если в 2000 г. привлечено 176 млн. долл., то по оценкам аналитической компании "The Yankee Group" объем рынка услуг по обеспечению сетевой безопасности к 2005 году достигнет 2.6 млрд. долл. Необходима целенаправленная культурная политика: создание Интернет-сообществ, порталов, сайтов, борющихся с анархистскими взглядами, разъясняющими правовую ответственность, развенчивающих "хакерскую романтику".
Исследование хакерства имеет, с одной стороны, ряд преимуществ, а с другой - сталкивается с серьезными проблемами. К преимуществам можно отнести то, что данный социокультурный феномен, отличающийся собственным ценнностным строем, обычаями и нормами, существует уже несколько десятилетий, и накоплен значительный эмпирический материал. Становление хакерской субкультуры осуществляется параллельно с формированием глобальной Сети Интернет. Вместе с тем при исследовании данного феномена существует ряд трудностей: отсутствие возможности анализа на материале анкетирования, опросов и т.п., анонимность предоставляемых в Интернете свидетельств, лозунгов и др.
2. Социокультурные истоки и трансформации хакерской субкультуры
Термин "хакер" (Hacker) - пользователь, осуществляющий действия, направленные на несанкционированное использование программного обеспечения или данных, имеет этимологические корни, никак не связанные с преступной деятельностью: "хакер" - тот, кто делает мебель топором, связан с нестандартным действием, оригинальным поиском, творческим преодолением ограничений. Применительно к информационным технологиям термин "хак" (hack) означал оригинальный ход в программировании или использовании программного обеспечения, в результате которого компьютер позволял осуществлять операции, ранее не предусмотренные или считавшиеся невозможными. Тех, кто мог осуществить данную задачу, стали называть "хакерами", а пользователи, которые не могли овладеть даже предписанными действиями и не стремились к исследованию системы, получили название "ламеры" (от англ, "lamer" - неполноценный, убогий, калека).
В развитии субкультуры хакеров можно выделить ряд этапов с собственными ценностными ориентирами и характерными чертами мировоззрения.
Первый этап (60-е г. XX в.) - характерен установками на новаторский подход к исследованию программ, провозглашением принципа неограниченного бесплатного доступа для всех к информации, ценностей абсолютной свободы. На начальном этапе развития глобальной сети Интернет хакерское движение не носило деструктивного характера, отражая тенденцию творческого новаторства, исследования пределов систем, их потенциальных возможностей. Экспериментирование не преследовало достижения корыстных целей или нанесения ущерба. Для сообщества хакеров этого периода, куда входили студенты и профессора крупнейших университетов и научно-исследовательских центров США, характерен дух взаимного сотрудничества, демократизм, собственный четко обоснованный этический кодекс. Важнейшая особенность субкультуры хакеров на данном этапе - представление о собственной избранности, элитарности. Многие из них оценивали себя как первопроходцев, создающих новое общество, основанное на ценностях глобального киберпространства. Обращаясь к правительствам мира, один из известнейших идеологов хакеров Джон Барлоу, подчеркивая данный аспект, писал: "Правительства Индустриального мира, вы - утомленные гиганты из плоти и стали; моя же Родина - Киберпространство, новый дом Сознания. От имени будущего я прошу вас, у которых все в прошлом, - оставьте нас в покое. Вы лишние среди нас . Мы творим мир, в который могут войти все без привилегий и дискриминации, независимо от цвета кожи, экономической или военной мощи и места рождения. Мы творим мир, где кто угодно и где угодно может высказывать свои мнения, какими бы экстравагантными они ни были, не испытывая страха, что его или ее принудят к молчанию или согласию с мнением большинства. Ваши правовые понятия собственности, выражения личности, передвижения и контексты к нам неприложимы . Мы сотворим в Киберпространстве цивилизацию Сознания. Пусть она будет более человечной и честной, чем мир, который создали до того ваши правительства".
В основе идеологических и этических требований хакеров раннего периода лежали следующие принципы: свободный и неограниченный доступ к компьютерам и любой информации; полный демократизм (отрицание доверия к любым авторитетам), отрицание возможности использования критериев возраста, образования, национальной и расовой принадлежности, социального статуса при оценке человека, значимыми являются только результаты его деятельности; вера в гармонию, красоту, бескорыстность и неограниченные возможности нового виртуального мира.
Второй этап (конец 70-х гг. - начало 80-х гг. XX в.) - переход от новаторского исследования к несанкционированному вторжению в чужие системы, повышение агрессивности, использование знаний в целях протеста, удаление или изменение важных данных, распространение компьютерных вирусов и т.п. Для обозначения этой категории хакеров используется термин "кракер" (от англ, "cracker" - взломщик) - лицо, изучающее систему с целью ее взлома. Именно кракеры реализуют свои криминальные наклонности в похищении информации и написании разрушающего программного обеспечения. Они применяют различные способы атак на компьютерную систему, используя принципы построения протоколов сетевого обмена. Техническими и социально-экономическими причинами являлись: доступность компьютера широкому кругу лиц, в том числе и программистам-любителям; ужесточение конкуренции среди компьютерных фирм; машинная и программная несовместимость, ведущая к объективной потребности во взломе и доработке программ; повышенное внимание средств массовой информации к фактам взлома систем и создание ореола "героя" вокруг взломщика. Сообщество хакеров этого периода в отличие от предшественников не имеет единой мировоззренческой концепции. Выделяются различные подгруппы (они охарактеризованы в начале статьи - "шутники", "фракеры", "взломщики-профессионалы", "вандалы"), отличающиеся различными идеологическими и психологическими установками.
Третий этап (80-90-е гг. XX в.) - стремление к созданию организованных структур, сращивание хакерской субкультуры с криминальным миром.