HTML в InternetРефераты >> Программирование и компьютеры >> HTML в Internet
Фонт задается с помощью команды: FONT FACE
3.6 Управление цветом
Цвета и изображения фона задаются с помощью команды <BODY>.
Эта команда может задаваться только в начале HTML файла и не может быть измене-на в дальнейшем. Ее параметры:
bgcolor = «# код цвета» - цвет фона документа,
text = «# код цвета» - цвет текста документа,
link = «# код цвета» - цвет текста, используемого в качестве ссылки,
vlink = «# код цвета» - цвет ссылки на просмотренный ранее документ,
alink = «# код цвета» - цвет ссылки в момент нажатия на нее правой кнопки мыши.
Код цвета задается в кодировке RGB - шесть шестнадцатеричных чисел.
Важно отметить, что цвет фона не отображается на бумаге при выводе HTML - доку-мента на печать. Ниже приводятся коды простейших цветов:
Белый = FFFFFF |
Малиновый = FF00FF |
Желтый = FFFF00 |
Бирюзовый = 008080 |
Красный = FF0000 |
Темно-синий = 000080 |
Серый = 808080 |
Коричневый = 808000 |
Синий = 0000FF |
Голубой = 00FFFF |
Зеленый = 00FF00 |
Темно-зеленый = 008000, |
Черный = 000000 |
Индиго = 800080 |
Пурпурный = CC33FF |
Темно-красный = 800000 |
Для изменения цвета текущего текста можно в любом месте домашней страницы вос-пользоваться командами: <FONT COLOR= Код цвета > Текущий текст </FONT COLOR>
Определено несколько именованных цветов. Их значения видны из таблицы:
<FONT COLOR = black >
Если Вы хотите создать «обои», то есть цветной фон с использованием Image - файла с именем, например, Ground.gif, то вместо параметра BGCOLOR записываем: BACKGROUND = «Ground.gif»
Если при этом вы хотите, чтобы фоновое изображение не двигалось, т.е. чтобы соз-дался эффект «водяных знаков», то задайте дополнительный параметр:
BACKGROUND = «Ground.gif» BGPROPERTIES=FIXED
3.7 Использование специальных символов
В языке HTML символ < используется как первый символ каждой команды.
Этот символ не может быть использован для обозначения отношения «меньше». Для отображения на экране символа < («меньше») и некоторых других символов в HTML приняты специальные обозначения:
Отображаемый текст | Запись в формате HTML |
< | < |
> | > |
& | & |
« | " |
Язык HTML всегда уменьшает количество подряд расположенных пробелов до одно-го, независимо от того, сколько пробелов было в исходном тексте. Для задания необходи-мого количества подряд расположенных пробелов следует воспользоваться специаль-ным символом пробела:  .
Например, в следующей записи исходного текста: (A B) в отобра-жаемом тексте между символами A и B будет 3 пробела.
При необходимости изобразить на экране команду языка HTML возникает дополни-тельная проблема - редактор может преобразовать ее в соответствующую команду прямо в исходном тексте.
И вместо отображения соответствующей команды на экране Вы получаете располо-женный по центру текст в следующих строках. Чтобы этого избежать, можно, например, вставить внутрь команды две парные команды. Например, вышеприведенную команду следует записать следующим образом:<<u></u>CENTER>
3.8. Создание таблиц
Таблица создается с помощью команд <TABLE> и </TABLE>.
Команда <TABLE> может иметь следующие параметры:
- UNITS - может принимать значение RELATIVE или PIXELS. Определяет единицы измерения в других параметрах. По умолчанию, UNITS = PIXELS.
- BORDER - определяет линии, разграничивающие клетки в таблице. Ширина линии задается командой BORDER = N.
- CELLPADDING - Определяет минимальный промежуток вокруг содержимого таблицы.
- BGCOLOR - Определяет цвет фонового изображения в таблице. Во всех таблицах данного документа я использую BGCOLOR= WHITE
Есть еще несколько команд, задающих цвет обрамления: BORDERCOLOR, BORDERCOLORDARK, BORDERCOLORLIGHT, но они используются только в Explorer.
Для формирования таблицы, состоящей из нескольких строк, воспользуйтесь коман-дой <TR> , разделяющей строки. Команды <TH> и </TH> используются для обозначения заголовка столбца клеток.
Параметры ROWSPAN и COLSPAN команд <TD> и <TH> используются для формирования клеток данных, объединяющих более одной строки или столбца.
3.9. Встраивание гипертекстовых ссылок
Переход в другое место того же документа.
Для организации перехода внутри одного HTML - файла следует ввести необходимый текст в двух местах:
- Записать метку в том месте HTML - файла, куда необходимо перейти.
- Записать переход на эту метку в том месте, откуда будет выполнен переход.
Для организации метки запишите: <A NAME = «МЕТКА» ></A>, где МЕТКА - любое имя, состоящее из букв английского алфавита и цифр.
Для перехода на эту метку запишите:<A href=МЕТКА >Перейти на метку. </A>
Переход в другой документ той же домашней страницы.
Для перехода из любого места HTML - файла h1.html в начало HTML - файла h2.html следует записать: <A href = «h2.html»>Переход к разделу h2 </A>
Переход в другой документ.
В любом месте HTML - файла можно ввести гипертекстовые ссылки на другой доку-мент или файл.
Гипертекстовые ссылки вводятся в HTML - файл с помощью унифицированного ло-катора ресурсов - URL.
Этот локатор определяет правила написания различных видов ссылок.
Ниже приводятся важнейшие префиксы для URL:
Префикс URL | Функция |
FTP:// |
Ссылка на сервер FTP |
HTTP:// |
Ссылка на объект, который будет передаваться с использованием протокола HTTP |
FILE://localhost |
Ссылка на локальный диск |
GOPHER:// |
Ссылка на сервер Gopher |
MAILTO:// |
Ссылка на электронный почтовый адрес |
NEWS:// |
Ссылка на электронную конференцию |
NNTP:// |
Ссылка на сервер электронной конференции |
TELNET:// |
Ссылка на сервер электронной конференции |