Программирование на языке SHELL (OS UNIX)
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Программирование на языке SHELL (OS UNIX)

MAIL=/var/spool/mail/root - имя файла, в который поступает (электронная) почта.

PWD=/root - имя текущего директория

PS1=${PWD}:" " - вид промтера. В данном случае в промптере будет выдаваться имя текущего директория двоеточие и пробел. То есть здесь будет "/root: ".

PS2=> - этот промтер (здесь ">") используется как приглашение к продолжению ввода (в очередной строке) незаконченной команды. Например, наберите открывающую скобку "(" и после нажатия <Enter> в следующей строке вы увидите этот промптер. Если пока не знаете, что дальше делать, наберите закрывающую скобку ")" и он исчезнет.

SHELL=/bin/sh - эта переменная указывает оболочку, которую использует пользователь. В данном случае используется стандартный shell ("sh").

Исходная среда устанавливается автоматически при входе в систему с использованием файлов типа "/etc/rc" и "/etc/.profile".

Один из способов просто изменит среду (например, тропу поиска команд, вид промтера, вид оболочки, цвет экрана и т.п.) можно, разместив эту информацию в своем домашнем директории в специализированном файле ".profile" (${HOME}/.profile), присвоив нужные значения переменным среды. То есть вызвать это файл в редактор и написать, что пожелаете). Тогда при каждом вашем входе в систему этот файл будет автоматически выполняться и устанавливать новую среду. Этот файл должен ОБЯЗАТЕЛЬНО размещаться в вашем ДОМАШНЕМ директории (директории входа).

Следует иметь в виду, что имена файлов, начинающиеся с точки, вообще имеют особый статус. Так, они не выдаются на экран простой командой "ls" - необходимо вызывать эту команду с флагом "-a". Кстати, и не уничтожаются огульно командой "rm *".

Сам интерпретатор shell автоматически присваивает значения следующим переменным (параметрам):

?

значение, возвращенное последней командой;

$

номер процесса;

!

номер фонового процесса;

#

число позиционных параметров, передаваемых в shell;

*

перечень параметров, как одна строка;

@

перечень параметров, как совокупность слов;

-

флаги, передаваемые в shell.

При обращении к этим переменным (т.е при использовании их в командном файле - shell-программе) следует впереди ставить "$".

Важную роль при создании уникальных файлов играет специальная переменная "$$", значение которой соответствует номеру процесса, выполняющего данный расчет. Каждый новый расчет, выполняемый компьютером, инициирует один или несколько процессов, автоматически получающих номера по порядку. Поэтому, используя номер процесса в качестве имени файла, можно быть уверенным, что каждый новый файл будет иметь новое имя (не запишется на место уже существующего). Достоинство является и главным недостатком такого способа именования файлов. Неизвестно, какие имена будут присвоены файлам. И, если в рамках данного процесса можно найти файл "не глядя", т.е., обратившись к нему, используя $$, то потом такие файлы можно легко потерять. Это создает дополнительные проблемы при отладке программ.

3.8. Вызов интерпритатора

Вслед за регистрацией пользователя в системе (с помощью команды login) вызывается интерпретатор языка SHELL. Если регистрационный справочник пользователя содержит файл .profile, то прежде чем с терминала будет принята хотя бы одна команда, интерпретатор выполняет этот файл (подразумевается, что файл .profile содержит команды). При вызове могут указываться следующие ключи:

-c строка

Команды считываются из заданной строки.

-s

Команды читаются из стандартного файла ввода. Сообщения интерпретатора записываются в стандартный файл диагностик.

-i

Интерактивный режим работы.

Если первым символом параметра "0" является знак -, то команды считываются из файла .profile.

4. ПРОГРАММНЫЕ СТРУКТУРЫ

Как во всяком языке программирования в тексте на языке shell могут быть комментарии. Для этого используется символ "#". Все, что находится в строке (в командном файле) левее этого символа, воспринимается интерпретатором как комментарий. Например,

# Это комментарий.

Как во всяком процедурном языке программирования в языке shell есть операторы. Ряд операторов позволяет управлять последовательностью выполнения команд. В таких операторах часто необходима проверка условия, которая и определяет направление продолжения вычислений.

4.1. Команда test ("[ ]")

Команда test проверяет выполнение некоторого условия. С использованием этой (встроенной) команды формируются операторы выбора и цикла языка shell.

Два возможных формата команды:

test условие

или

[ условие ]

мы будем пользоваться вторым вариантом, т.е. вместо того, чтобы писать перед условием слово "test", будем заключать условие в скобки, что более привычно для программистов.

На самом деле shell будет распознавать эту команду по открывающей скобке "[", как слову, соответствующему команде "test". Между скобками и содержащимся в них условием обязательно должны быть пробелы.

Пробелы должны быть и между значениями и символом сравнения или операции

В shell используются условия различных "типов".

УСЛОВИЯ ПРОВЕРКИ ФАЙЛОВ:

-f file

файл "file" является обычным файлом;

-d file

файл "file" - каталог;

-с file

файл "file" - специальный файл;

-r file

имеется разрешение на чтение файла "file";

-w file

имеется разрешение на запись в файл "file";

-s file

файл "file" не пустой.

УСЛОВИЯ ПРОВЕРКИ СТРОК:

str1 = str2

строки "str1" и "str2" совпадают;

str1 != str2

строки "str1" и "str2" не совпадают;

-n str1

строка "str1" существует (непустая);

-z str1

строка "str1" не существует (пустая).


Страница: