Развитие видеоподсистемы
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Развитие видеоподсистемы

Выводы

Двукратный рост производительности – и почти такой же цены. Но однозначно можно сказать только одно – чтобы сыграть в DOOM III или S.T.A.L.K.E.R. с максимальными настрой­ками графики и без тормозов, нужна ви­деоплата последнего поколения. Лучше не базовой версии, a PRO или GT, их можно разогнать до уровня Ultra и XT, a стоят они дешевле. Покупая платы на чи­пах NVIDIA, нужно докупать сразу мощный БП (420 Вт для 6800 Ultra). Для изделий на ГП ATI это не нужно, ведь по заявлению са­мой ATI X800 XT потребляет энергии да­же меньше, чем 9800ХТ. И в обоих случа­ях прикиньте, сколько у вас свободных хвостов питания, слотов PCI и вообще места внутри системного блока. А если говорить конкретно, то выбор сегодня - это ASUS AX800 XT/TVD 256 Мб, у нее небольшой кулер reference-дизайна, но с 4-мя светодиодами, высокая произ­водительность и веб-камера в комплекте. А лучшей покупкой становится Leadtek A400 TDH 128 Мб, за богатый набор ПО в комплекте, хорошие возмож­ности для разгона, оригинальную систе­му охлаждения и, разумеется, за хорошее соотношение цена/качество.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. «IBM PC для пользователя» Фигурнов 2002

2. «Вы купили компьютер» С. Симонович, Г. Евсеев, В. Мираховский, 2003 г.

3. Журналы «Железо». Издательство [game] land, 2004 г.

4. Журналы «][akep». Издательство [game] land, 2004 г.

5. Журналы «ПЛ компьютеры». Рекламно-издательская группа «Фантазия», 2004 г.

[1] (технология с сохранением кадра изображения)

[2] (постоянное запоминающее устройство)

[3] (устаревший вид операционной системы)

[4] (Monochrome Display Adapter)

[5] (х86 архитектура компьютера)

[6] (Hercules Graphics Card)

[7] (Color Graphics Adapter)

[8] (Enhanced Graphics Adpter)

[9] (Video Graphics Array)

[10] (Random Access Memory Digital to Analog Converter)

[11] (Video Electronic Standards Association)

[12] (Video Local Bus)

[13] (Peripheral Component Interconnect)

[14] (графи­ческий интерфейс Windows)


Страница: