Использование нестандартных форм урока при обучении лексической стороне языкаРефераты >> Педагогика >> Использование нестандартных форм урока при обучении лексической стороне языка
“Рассеянный”
Ход игры: учитель, показывая тематическую картинку, называет изображенное на ней, но неправильно. Ученик должен поправить и сказать, что на самом деле изображено на картинке.
“Помоги слепому”
Ход игры: ученики работают в парах.
Один из них, притворившись слабовидящим, спрашивает другого, что делают/где находятся изображенные на картинке, которую показывает учитель.
Можно усложнить задание, расширив его в мини-диалог.
«Угадай!»
Ход игры:
Водящий выходит из класса, а ребята загадывают какой-либо предмет, находящийся в классе или на столе учителя.
Затем он возвращается в класс и задает вопросы.
WolfandLambs”
Ход игры:
Учитель (пастух) выбирает водящего (волка).
У «волка» в руках несколько карточек с крупно написанными словами.
Он обращается поочередно к ученикам каждой команды. «Ягненок», к которому обратился «волк», должен правильно назвать все буквы слова, написанного на картоне.
Если «ягненок» ошибся, волк забирает его (ученик выбывает из игры).
Выигрывает та команда, у которой «волк» забрал меньше «ягнят».
What Can You Do with a Book?
"Children, what can you do with a book?""What can you do at home?" "What can a good sportsman do?" "What can a dog do?" и т. д.Эту игру можно проводить с глаголами must и may.
You Can not Drink Tea Without
Нужно использовать конструкцию You Can not и употребить пройденную лексику
What Is This?
Ход игры:
У каждой команды был набор предметов, английские названия которых были знакомы ребятам. «Учителя» расположились напротив «учеников», «учителя» задали вопросы, а затем команды поменялись ролями. За каждые правильные вопрос и ответ давалось одно очко.
В игре также используются варианты речевого образца - What are these? What is that? What are those?
RHYME MIME
(Рифмы)
Описание: Класс делится на 2 команды. Игрок одной из команд придумывает 2 рифмующихся слова и разыгрывает их перед своей командой. Существует ограничение времени ( 1-2 минуты), за каждое угаданное слово в пределах временного лимита дается одно очко. Когда команда А заканчивает, приходит очередь команды
TWO – WORD VERBS
(двусложные глаголы)
Описание: Колода кладется вверх рубашками. Учащиеся садятся вокруг и по очереди берут сверху по одной карте. Если ученик составляет 2 правильных предложения с доставшимися ему глаголом, карточка остается у него до конца игры
Если он допускает ошибку, карточка кладется вниз колоды. Побеждает тот, кто соберет или 3 одинаковых карточки, или 10 разных.
«ЗАВЕРШИ ФРАЗУ»
Ход игры:
необходимо завершить начатую фразу.
«АССОЦИАЦИИ»
Ход игры:
предложенному понятию каждому участнику необходимо подобрать 2-3 слова, с которыми ассоциируется предложенное понятие; из составленного смыслового ряда слов следует выделить те слова, которые наиболее точно отражает сущность рассматриваемого понятия.
На листе ватмана маркером (или мелом на доске) записывается рассматриваемое понятие.
Приложение 2
Анкета
Обведите в кружок нужный вариант ответа.
1. Понравились ли Вам мои уроки?
a) Да
b) Нет
c) Не знаю
2. Узнали ли Вы что-нибудь интересное на моих уроках?
a) Да
b) Нет
c) Не знаю
3. Что из использованного мною на уроках понравилось Вам больше?
a) Игры, развлечения;
b) Тесты;
c) Дополнительные задания;
d) Просмотр видео;
e) Другой вариант.
4. Чего бы Вы хотели увидеть на моих уроках больше?
a) Игры, развлечения;
b) Тесты;
c) Дополнительные задания;
d) Просмотр видео;
e) Другой вариант.
5. Хотели бы Вы видеть меня в качестве вашего учителя?
a) Да
b) Нет
c) Не знаю.