JavaScriptРефераты >> Программирование и компьютеры >> JavaScript
Описание
При успешном выполнении, search возвращает индекс регулярного выражения в строке. Иначе возвращает -1.
Если Вы хотите знать, найден ли патэрн в строке, используйте search (аналогично методу test регулярного выражения); для получения большей информации (и более медленного выполнения) используйте match (аналогичный методу exec регулярного выражения).
Пример
Печатается сообщение, содержание которого зависит от успешности прохождения теста. function testinput(re, str){ if (str.search(re) != -1) midstring = " contains "; else midstring = " does not contain "; document.write (str + midstring + re.source); }
small
Вызывает отображение строки шрифтом small, как при использовании тэга <SMALL>.
Метод из |
String |
Реализован в |
JavaScript 1.0, NES 2.0 |
Синтаксис small()
Описание
Используйте метод small вместе с методами write или writeln для форматирования и отображения строки в документе. В серверном JavaScript используйте функцию write для отображения строки.
Пример
Используются string-методы для изменения размера строки: var worldString="Hello, world"document.write(worldString.small()) document.write("<P>" + worldString.big()) document.write("<P>" + worldString.fontsize(7))
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML: <SMALL>Hello, world</SMALL> <P><BIG>Hello, world</BIG> <P><FONTSIZE=7>Hello, world</FONTSIZE>
2. Диаграммы объектов UML. Понятия и определения. Привести примеры.
Диаграммы объектов позволяют моделировать экземпляры сущностей, которые содержатся в диаграммах классов. На диаграмме объектов показано множество объектов и отношений между ними в некоторый момент времени.
Диаграммы объектов применяют при моделировании статических видов системы с точки зрения проектирования и процессов. При этом моделируется "снимок" системы в данный момент времени и изображается множество объектов, их состояний и отношений между ними.
Диаграммы объектов важны не только для визуализации, специфицирования и документирования структурных моделей, но и для конструирования статических аспектов системы с помощью прямого и обратного проектирования.
Для человека, не знакомого с правилами игры, футбол может показаться чрезвычайно простым видом спорта - толпа народа беспорядочно бегает по полю, преследуя белый мяч. Глядя на размытые изображения движущихся тел, вряд ли можно будет различить в этом какой-либо порядок или оценить утонченность игры.
Если остановить игру и классифицировать отдельных игроков, получится совсем другая картина. В общей массе вы сможете различить нападающих, защитников и полузащитников. Копните чуть глубже, и вы поймете, как они взаимодействуют, следуя определенной стратегии, направленной на то, чтобы забить гол: ведут мяч по полю, отбирают его друг у друга и атакуют. В опытной команде вы никогда не найдете игроков, беспорядочно и бесцельно перемещающихся по полю. Напротив, в любой момент времени расположение игроков и их взаимодействия точно рассчитаны.
То же самое верно и в применении к процессу визуализации, специфицирования, конструирования и документирования программных систем'. Стараясь проследить за потоком управления в работающей системе, вы быстро потеряете общее представление о том, как организованы ее составляющие части, особенно если имеется несколько потоков. Аналогично изучение состояния одного объекта в данный момент времени не поможет понять сложную структуру данных. Чтобы решить данную проблему, придется рассмотреть не только сам объект, но и его ближайших соседей и отношения между ними. Вообще, во всех объектно-ориентированных системах, кроме самых простых, объекты не существуют сами по себе, а связаны множеством отношений с другими объектами. Более того, неполадки в таких системах связаны чаще всего не с логическими ошибками, а именно с нарушениями взаимодействия объектов или с непредвиденными изменениями их состояния.
В языке UML статические аспекты строительных блоков системы визуализируют с помощью диаграмм классов. Диаграммы взаимодействия позволяют увидеть динамические аспекты системы, включая экземпляры этих строительных блоков и сообщения, которыми они обмениваются. Диаграмма объектов содержит множество экземпляров сущностей, представленных на диаграмме классов. Таким образом, диаграммы объектов выражают статическую составляющую взаимодействия и состоят из сотрудничающих объектов, однако сообщения на них не показаны. Диаграмма объектов отражает состояние системы в фиксированный момент времени, как показано на рис.1.
Рис. 1. Диаграмма объектов
Диаграммой объектов (Object diagram) называется диаграмма, на которой показаны объекты и их отношения в некоторый момент времени. Графически диаграмму объектов представляют в виде графа, состоящего из вершин и ребер.
Общие свойства
Диаграмма объектов - это частный случай диаграммы, она имеет те же общие свойства, что и прочие диаграммы, а именно название и графическое содержание, являющееся проекцией модели. От остальных диаграмму объектов отличает ее конкретное содержание.
Содержание
Диаграммы объектов, как правило, содержат:
· объекты;
· связи.
Диаграммы объектов, как и все прочие диаграммы, могут включать в себя примечания и ограничения.
Они могут содержать также пакеты и подсистемы, используемые для группирования элементов модели в более крупные блоки. Иногда в них помещают и классы, особенно если надо визуализировать классы, стоящие за каждым экземпляром.
Типичные примеры применения
С помощью диаграмм объектов, как и с помощью диаграмм классов, моделируют статический вид системы с точки зрения проектирования (см. главу 2) или процессов, но принимая во внимание реальные экземпляры или прототипы. Это! вид описывает главным образом функциональные требования к системе, то есть услуги, которые она должна предоставлять конечным пользователям. Диаграммы объектов позволяют моделировать статические структуры данных.
При моделировании статического вида системы с точки зрения проектирования или процессов объектные диаграммы применяют для того, чтобы моделировать структуру объектов.
Моделирование структуры объектов предполагает получение "снимка" объектов системы в некоторый момент времени. Диаграммы объектов предоставляют статическую основу динамического сценария, описываемого диаграммой взаимодействия (см. главу 18). Они применяются для визуализации, специфицирования конструирования и документирования определенных экземпляров в системе, а также отношений между этими экземплярами.