Средства и методы программирования
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Средства и методы программирования

JMP

(JuMP)

Переход безусловный

Схема команды:

jmp метка

Назначение: используется в программе для организации безусловного перехода как внутри текущего сегмента команд, так и за его пределы. При определенных условиях в защищенном режиме работы команда jmp может использоваться для переключения задач.

Алгоритм работы: Команда jmp в зависимости от типа своего операнда изменяет содержимое либо только одного регистра eip, либо обоих регистров cs и eip:

  • если операнд в команде jmp — метка в текущем сегменте команд (a8, 16, 32), то ассемблер формирует машинную команду, операнд которой является значением со знаком, являющимся смещением перехода относительно следующей за jmp команды. При этом виде перехода изменяется только регистр eip/ip;
  • если операнд в команде jmp — символический идентификатор ячейки памяти (m16, 32, 48), то ассемблер предполагает, что в ней находится адрес, по которому необходимо передать управление. Этот адрес может быть трех видов:
    • значением абсолютного смещения метки перехода относительно начала сегмента кода. Размер этого смещения может быть 16 или 32 бит в зависимости от режима адресации;
    • дальним указателем на метку перехода в реальном и защищенном режимах, содержащим два компонента адреса — сегментный и смещение. Размеры этих компонентов также зависят от установленного режима адресации (use16 или use32). Если текущим режимом является use16, то адрес сегмента и смещение занимают по 16 бит, причем смещение располагается в младшем слове двойного слова, отводимого под этот полный адрес метки перехода. Если текущим режимом является use32, то адрес сегмента и смещение занимают, соответственно, 16 и 32 бит, — в младшем двойном слове находится смещение, в старшем — адрес сегмента;
    • адресом в одном из 16 или 32-разрядных регистров — этот адрес представляет собой абсолютное смещение метки, на которую необходимо передать управление, относительно начала сегмента команд.

Для понимания различий механизмов перехода в реальном и защищенном режимах нужно помнить следующее. В реальном режиме микропроцессор просто изменяет cs и eip/ip в соответствии с содержимым указателя в памяти. В защищенном режиме микропроцессор предварительно анализирует байт прав доступа AR в дескрипторе, номер которого определяется по содержимому сегментной части указателя. В зависимости от состояния байта AR микропроцессор выполняет либо переход, либо переключение задач.

Состояние флагов после выполнения команды (за исключением случая переключения задач):

выполнение команды не влияет на флаги

Применение: Команду jmp применяют для осуществления ближних и дальних безусловных переходов без сохранения контекста точки перехода.

LEA

(Load Effective Address)

Загрузка эффективного адреса

Схема команды:

lea приемник,источник

Назначение: получение эффективного адреса (смещения) источника.

Алгоритм работы:

алгоритм работы команды зависит от действующего режима адресации (use16 или use32):

  • если use16, то в регистр приемник загружается 16-битное значение смещения операнда источник;
  • если use32, то в регистр приемник загружается 32-битное значение смещения операнда источник.

Состояние флагов после выполнения команды:

выполнение команды не влияет на флаги

Применение: Данная команда является альтернативой оператору ассемблера offset. В отличие от offset команда lea допускает индексацию операнда, что позволяет более гибко организовать адресацию операндов.

;загрузить в регистр bx адрес пятого элемента массива mas.datamas db 10 dup (0).code . mov di,4 lea bx,mas[di];или lea bx,mas[4];или lea bx,mas+4

MUL

(MULtiply)

Умножение целочисленное без учета знака

Схема команды:

mul множитель_1

Назначение: операция умножения двух целых чисел без учета знака.

Алгоритм работы:

Команда выполняет умножение двух операндов без учета знаков. Алгоритм зависит от формата операнда команды и требует явного указания местоположения только одного сомножителя, который может быть расположен в памяти или в регистре. Местоположение второго сомножителя фиксировано и зависит от размера первого сомножителя:

  • если операнд, указанный в команде — байт, то второй сомножитель должен располагаться в al;
  • если операнд, указанный в команде — слово, то второй сомножитель должен располагаться в ax;
  • если операнд, указанный в команде — двойное слово, то второй сомножитель должен располагаться в eax.

Результат умножения помещается также в фиксированное место, определяемое размером сомножителей:

  • при умножении байтов результат помещается в ax;
  • при умножении слов результат помещается в пару dx:ax;
  • при умножении двойных слов результат помещается в пару edx:eax.

Состояние флагов после выполнения команды (если старшая половина результата нулевая):

11

07

06

04

02

00

OF

SF

ZF

AF

PF

CF

0

?

?

?

?

0

Состояние флагов после выполнения команды (если старшая половина результата ненулевая):

11

07

06

04

02

00

OF

SF

ZF

AF

PF

CF

1

?

?

?

?

1


Страница: