Компьютерная подготовка. ЛекцииРефераты >> Программирование и компьютеры >> Компьютерная подготовка. Лекции
№ типа улицы |
Тип улицы |
Таблица взаимосвязи с атрибутами.
№ человека |
ФИО |
№ паспорта |
Серия | |
№ человека |
------------------- |
------------------- |
------------------- |
------------------- |
ФИО |
1:N |
------------------- |
------------------- |
------------------- |
№ паспорта |
1:N |
1:N |
------------------- |
------------------- |
Серия |
1:N |
1:N |
M:N |
------------------- |
Методология проектирования информационных систем.
Существует достаточно много методологий проектирования. Среди них – методология SADT, методология Чена, методология Гейна-Сарсена и т.д.
Методология SADT.
Методология проектирования информационных систем с точки функционального наполнения. Используется чаще всего для проектирования информационных систем высокого уровня, таких, как управление городом, государством.
Диаграмма потоков данных этой методологии представляет собой строгую иерархию структур, где на каждом уровне описывается взаимосвязь одноуровневых иерархий.
Каждая функция имеет 3 входа и 1 выход.
1. Входная информация или исходные данные.
2. Механизм – набор правил, методов, методик обработки информации, реализации внутренней функции.
3. Управление – инструкции, директивы, законы, конкретные лица. Определение направления работы функции.
Выход – результат работы функции.
ER-модель.
Строится на основе структуры базы данных с описанием взаимосвязи между структурами и используется для проектирования баз данных.
Методы доступа к данным.
Методы:
1) Разделение времени. При передаче данных время разделяется на промежутки (кванты) и в каждый квант времени передается определенный набор информации. Чаще всего этот метод используется в звездообразной архитектуре.
2) Сегментирование. Весь объем информации делится на сегменты и в каждый квант времени передается только один сегмент данных. Используется в шинной архитектуре.
3) Маркер. Используется в кольцевой архитектуре, где по сети бегает информационный маркер, переносящий некоторый объем информации от компьютера к компьютеру, определяя важность переносимой информации по установленным компьютером приоритетам.
Сервер - это ЭВМ, обладающая значительными резервами скорости и памяти, обеспечивающие передачу информации от одной машины к другой, определяющая уровень доступа к данным и позволяющая решать многие другие задачи, обеспечивающие бесперебойную работу по сети.
Рабочая станция - ЭВМ, подключенная к сети, представляет собой автоматизированное место пользователя и призванное решать задачи, задаваемые пользователем.
Системы массового обслуживания.
Это АС общего пользования, призванные передавать информацию любому пользователю в любое время. К такой системе можно отнести сотовую связь, пейджинговую связь, телетекст, видеотекст. Системы сотовой и пейджинговой связи строятся на основе беспроводных сетей, где информация передается посредством комплекса антенн и спутника. Телетекст используется для передачи информации посредством передачи данных по телевизионным каналам через телевизионные антенны. Поступление информации телетекста на экран телевизора происходит в момент отклика основного сигнала. ( Эффект 25-го кадра ). Видеотекст: информация передается через телефонные линии. Процесс: на телевизор с помощью экранного меню. Набирается набор данных, которые необходимо получить, после, с помощью модема-декодера информация по телефонным каналам поступает на систему обслуживания, где она обрабатывается и формируется ответ на запрос, который через модем-декодер декодируется и передается на телевизор.
Архитектура клиент-сервер: используется для построения распределенных баз данных, где на серверной части хранится централизованная база данных и ПО, определяющее правило обработки данных и права доступа к ним, а на клиентской части хранится хранятся локальные базы данных конкретных задач и ПО, призванные решать эти задачи.
БД к Клиент