Архиватор ZIP

План:

1) Введение

2) Архивный файл

3) Ключи и команды архиватора ZIP.

4) Архиватор ZIP for Windows

5) Заключение

6) Список используемой литературы

Введение: При эксплуатации компьютера по самым разным причинам возможны порча или потеря информации на магнитных дисках. Это может произойти из-за физической порчи магнитного диска, неправильной корректировки или случайного уничтожения файлов, разрушения информации компьютерным вирусом и т.д. Для того чтобы уменьшить потери в таких ситуациях, следует иметь архивные копии используемых файлов и систематически обновлять копии изменяемых файлов.

Для копирования файлов можно, разумеется, использовать команды COPY или XCOPY. Но, например для копирования файлов с жесткого диска емкостью 28 Мбайт необходимо 20 дискет стандартного формата (по 1.46 Мбайт). В таком большом количестве дискет даже разобраться довольно трудно, поэтому трудоемкость создания и обновления архива будет весьма значительной. Поэтому для создания архивов употребляются специализированные программы. Их можно разделить на два класса: программы упаковщики (архиваторы) и программы резервного копирования. В реферате будут рассмотрены только программы-упаковщики, так как ZIP относиться именно к ним.

Архивный файл.

Архивный файл представляет собой набор из одного или нескольких файлов, помещенных в сжатом виде в единый файл, из которого их можно при необходимости извлечь в первоначальном виде. Архивный файл содержит оглавление, позволяющее узнать, какие файлы содержаться в архиве. В оглавлении архива для каждого содержащегося в нем файла храниться следующая информация:

— имя файла;

— сведения о каталоге, в котором содержится файл;

— дата и время последней модификации файла;

— размер файла на диске и в архиве;

— код циклического контроля для каждого файла, используемый для проверки целостности архива;

Определить с помощью какой программы был заархивирован

тот или другой архивный файл, можно при помощи расширения.

Например: game.rar – заархивирован при помощи архиватора RAR.

game.arj - заархивирован при помощи архиватора ARJ.

game.zip - заархивирован при помощи архиватора ZIP.

Невольно возникает вопрос, зачем столько архиваторов (а их гораздо больше) и все для одной лишь цели – сжать объем файла.

Разные программы отличаются форматом архивных файлов, скоростью работы, степенью сжатия файлов при помещении в архив, удобством использования.

Ключи и команды архиватора ZIP.

Существует два основных файла программы :

PKZIP- программа помещающая файлы в архив

PKUNZIP- программа извлекающая файлы из архива.

Программы PKZIP/PKUNZIP имеют большое количество функций, выбор нужных функций выполняется в командной строке при вызове программ. Задание функций программ PKZIP/PKUNZIP осуществляется только с помощью указания режимов. Режимы могут указываться в любом месте командной строки после имени программы, они задаются либо с предшествующим знаком “-”, либо с предшествующим знаком “/”.

Помещение файлов в архив.

При помещении файла в архив используется следующий формат:

PKZIP режимы имя архива (имена файлов)

Режимы- указываются с предшествующим знаком “-” или “/”, они задают или уточняют требуемые от программы архивации действия;

Имена файлов- задают файлы, включаемые в архив. При задании имен файлов можно использовать символы * и ?. Если имена файлов не заданы, то подразумевается все файлы из текущего каталога.

Примечание: символ * - определяет что будут использованы любые символы в том месте где стоит звездочка.

Пример:

1) game.* - означает что будут заархивированы все файлы с именем game (game.exe, game.sav, game.cfg)

2) ga*.sav – имеется ввиду файлы с первыми двумя буквами “ga” в имени файла и расширением sav. (game.sav, game01.sav, game02.sav).

Символ ? - определяет что будет использован любой символ в том месте где стоит вопрос.

Пример:

1) game.?a?- все файлы с именем game и расширением в котором в середине стоит буква “a” (game.sav, game.bat .)

2) game???.*- все файлы с именем в котором первые четыре буквы game и любыми другими символами после четвертой буквы + любое расширение.

После ввода команды программы-упаковщики начинают выполнять запрошенные действия. На экране изображаются имена помещаемых в архив файлов. При сжатии каждого файла выводиться процент обработанной части файла. После окончания сжатия каждого файла напротив его имени сообщается о степени сжатия. Например, при упаковке файла pkzip.exe на экране появляется надпись:

Adding: PKZIP.EXE Deflating (36%), done.

Задание степени сжатия.

По умолчанию программа PKZIP обеспечивает достаточно большую скорость работы и близкую к максимальной степень сжатия. Но при желании можно получить максимальную (на несколько процентов большую) и наименьшую (быструю) степень сжатия. С ключом максимальной степени сжатия программа работает медленнее обычной, а при ключе наименьшей степени сжатия файлов наоборот, быстрее.

Ключи:

— “-ex” – максимальная степень

— “-en” – средняя (обычная) степень

— “-es” – наименьшая степень

Режимы выбора архивируемых файлов.

Программа PKZIP имеет три основных режима помещения файлов в архив:

Add – добавление в архив всех файлов;

Update – добавление в архив новых файлов;

Freshen – добавление новых версий имеющихся в архиве

файлов.

Эти режимы имеют следующие особенности:

1) в режиме добавления (Add) в архивный файл добавляются все указанные в команде файлы;

2) в режиме добавления новых файлов (Update) в архивный файл добавляются те файлы, у которых либо нет копий в архиве, либо эти копии имеют более раннюю дату, чем у файла. Задание этого режима позволяет предотвратить затирание более новых версий в архиве;

3) в режиме обновления версий файлов (Freshen) в архив добавляются новые версии тех файлов, которые уже имеются в архиве. Иначе говоря, в архив добавляются те файлы, копии которых уже находятся в архиве, но имеют более раннюю дату, чем у соответствующего файла на диске. Этот режим позволяет добиться того, чтобы архивный файл содержал наиболее свежие версии своих файлов.

Задание этих режимов осуществляется следующим образом:

Add – по умолчанию (или “–а”)

Update – режим “-u”

Freshen – режим “-f”

Примеры:

Pkzip game — добавление в архивный файл game всех файлов из текущего каталога;

Pkzip –u a:myarc — обновление архивного файла a:myarc.zip. В архивный файл добавляются файлы из текущего каталога, однако если какой-либо файл уже имеется в архиве и дата копии файла в архиве более поздняя, чем у файла из текущего каталога, то такой файл не добавляется в архив, и в архиве сохраняется более поздняя версия файла;

Pkzip –f a:myarc b:\*.* — добавление в архив a:myarc новых версий файлов этого архива из корневого каталога диска В:

Пересылка файлов в архив


Страница: