Программирование на Borland С++
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Программирование на Borland С++

Панель редактирования создается, как объект класса TEdit и может быть размещена в любом прикладном окне. Данная панель представляет собой стандартный текстовый редактор Windows, в котором доступны все операции редактирования текста - вставка и замена текста, удаление символов и работа с буфером обмена Windows.

Различают два типа панелей редактирования - однострочная и многострочная.

Создание панелей редактирования и размещение их в окне приложения осуществляются аналогично созданию кнопок и полос прокрутки. Объект создается из класса TEdit. Конструктору объекта передается идентификатор окна, в котором будет размещена панель, константный идентификатор панели, текст, который будет помещен в редактор и координаты панели в окне приложения. Дополнительно конструктору передается стиль панели редактирования: TRUE, если создается многострочная панель, FALSE, если панель - однострочная (см раздел 10.7).

9.1. Пример использования однострочного текстового редактора для ввода и редактирования текста

Приведенное в этом разделе приложение создает однострочный текстовый редактор и выводит копии этой строки в окне приложения.

9.1.1. Исходный текст приложения

#include <owl\applicat.h>

#include <owl\framewin.h>

#include <owl\edit.h>

#include <owl\button.h>

#include <owl\dc.h>

#define ID_ONELINER 150

#define CM_BUTTON 160

#define TEXTLEN 10

class TMyWin: public TFrameWindow

{

TEdit *oneLiner;

char txt[TEXTLEN];

public:

TMyWin(): TFrameWindow(0,"the TEdit object")

{

oneLiner=new TEdit(this,ID_ONELINER,"Input one line",10,10,100,30,TEXTLEN,FALSE);

new TButton(this,CM_BUTTON,"Update",10,100,70,25);

txt[0]='\0';

}

protected:

void CmButton();

void Paint(TDC&,BOOL,TRect&);

DECLARE_RESPONSE_TABLE(TMyWin);

};

DEFINE_RESPONSE_TABLE1(TMyWin,TFrameWindow)

EV_COMMAND(CM_BUTTON,CmButton),

END_RESPONSE_TABLE;

void TMyWin::CmButton()

{

oneLiner->GetLine(txt,TEXTLEN,0);

Invalidate();

//UpdateWindow();

}

void TMyWin::Paint(TDC& dc,BOOL,TRect&)

{

for (int i=1;i<=2;i++)

dc.TextOut(150,50+i*20,txt);

}

class TMyApp:public TApplication

{

public:

TMyApp(): TApplication(){};

void InitMainWindow()

{

MainWindow=new TMyWin();

}

};

int OwlMain(int,char *[])

{

return TMyApp().Run();

}

9.1.2. Пояснения к программе

Заголовочный файл owl\edit.h содержит описание класса TEdit и его членов-функций.

Класс TMyWin описывает прикладное окно. В классе определен указатель на объект TEdit, используемый для ссылки на член-функции элемента редактирования.

Конструктор TMyWin создает однострочную панель редактирования. Первый аргумент конструктора TEdit равен this. Это привязывает панель редактирования к прикладному окну. Конструктору также передается текст, который будет изначально размещен в панели редактирования.

Дополнительно в окне приложения размещается кнопка, при нажатии которой текст из буфера редактора переписывается в строку с именем txt. Для этого вызывается GetLine. Первый параметр функции - указатель на строку, в которую требуется переписать текст строки из редактора, второй аргумент - длина переписываемой строки, третий аргумент - номер копируемой из элемента редактирования строки. Функция отклика на нажатия кнопки объявляет о необходимости перерисовки главного окна. Это приводит к тому, что Paint выводит текст, скопированный в txt в окно приложения. После запуска приложения Вы можете изменить текст в элементе редактирования, а затем нажать на кнопку. В результате все изменения в редакторе будут отображены в окне приложения.

9.1.3. Задание

1) Создайте и исследуйте приложение.

2) Поместите в окно приложения еще одну панель редактирования. После нажатия на кнопку приложение должно выводить в свое окно строки из первой и второй панели редактирования.

9.2. Использование многострочного текстового редактора для ввода и редактирования текста.

Нижеприведенное Windows-приложение использует многострочную панель редактирования текста.

9.2.1. Исходный текст программы

#include <owl\applicat.h>

#include <owl\framewin.h>

#include <owl\edit.h>

#include <owl\button.h>

#include <owl\dc.h>

#define ID_MULTILINER 150

#define CM_BUTTON 160

class TMyWin: public TFrameWindow

{

TEdit *multiLiner;

char *txt;

public:

TMyWin(): TFrameWindow(0,"the TEdit object")

{

multiLiner=new TEdit(this,ID_MULTILINER,"Input lines",10,10,200,100,0,TRUE);

new TButton(this,CM_BUTTON,"Update",10,130,70,25);

}

protected:

void CmButton();

void Paint(TDC&,BOOL,TRect&);

DECLARE_RESPONSE_TABLE(TMyWin);

};

DEFINE_RESPONSE_TABLE1(TMyWin,TFrameWindow)

EV_COMMAND(CM_BUTTON,CmButton),

END_RESPONSE_TABLE;

void TMyWin::CmButton()

{

Invalidate();

//UpdateWindow();

}

void TMyWin::Paint(TDC& dc,BOOL,TRect&)

{

for (int i=1;i<=multiLiner->GetNumLines();i++)

{

int lineLength= multiLiner->GetLineLength(i-1);

txt= new char[lineLength];

multiLiner->GetLine(txt,lineLength,i-1);

dc.TextOut(250,50+i*20,txt);

delete txt;

}

}

class TMyApp:public TApplication

{

public:

TMyApp(): TApplication(){};

void InitMainWindow()

{

MainWindow=new TMyWin();

}

};

int OwlMain(int,char *[])

{

return TMyApp().Run();

}

9.2.2. Задание

1) Сравните листинги программ, приводимые в 9.2.1 и в 9.1.1, уделив особое внимание на различия в конструировании однострочной и многострочной панелей редактирования.

2) Создайте и выполните приложение.

3) Создайте элемент меню прикладного окна, вызывающий однострочный или многострочный элемент редактирования.

9.3. Немного английского

to edit - редактировать

GetLine - to get a line - получить строку

GetLineLength - to get a line length - получить длину строки

10. Приложение. Классы библиотеки OWL.

10.1. Иерархия классов библиотеки OWL, используемых в пособии

10.2. Класс TApplication

Производный от класса TModule. Используется для порождения класса для объекта-приложения Windows.

Класс TApplication содержит 7 членов-данных и 35 членов-функций, из которых в данном пособии используются:

10.2.1. Член-данное:

TFrameWindow *MainWindow; public

Указатель на главное окно приложения.

10.2.2. Член-функции:

virtual void InitApplication(); protected

Выполняет любую инициализацию, необходимую только для первого экземпляра приложения. По умолчанию InitApplication ниего не выполняет.


Страница: