Видеоустройства персональных ЭВМ и их основные характеристикиРефераты >> Программирование и компьютеры >> Видеоустройства персональных ЭВМ и их основные характеристики
+---+ +---+B симв.
Б 0 ¦ B +-----------------¦& +--------+
а +---¦ +---¦ ¦ ¦ к
й 1 ¦ G +-----------+ ¦ +---¦G симв. ¦ +---+ B
т +---¦ +-+---¦& +------+ +-¦1 +----------> в
2 ¦ R +----------+ +---¦ ¦ +---+---¦ ¦ и
а +---¦ ¦ ¦ +---¦Rc¦ ¦ +---¦ G д
т 3 ¦ I +---------++--+---¦& +--+--++---¦1 +----------> е
р +---¦ ¦ +---¦ ¦ ¦ ++----¦ ¦ о
и 4 ¦ B +-------+ ¦ ¦ +---¦Ic¦ ¦¦ +---¦ R м
б +---¦ ¦ +---+---¦& ++ ¦ ¦+----¦1 +----------> о
у 5 ¦ G +-----+ ¦ +---¦ ¦¦ ¦ ¦ +--¦ ¦ н
т +---¦ ¦ ¦ ¦ +---¦¦ ¦ ¦ ¦ +---¦ I и
о 6 ¦ R +---+ ¦ +-----+---¦& ¦+-+-+--+--¦1 +----------> т
в +---¦ ¦ ¦ ¦ +-¦ +--+ ¦ ¦ +¦ ¦ о
7 ¦ Bl+-+ ¦ ¦ ¦ ¦ +---¦Gфон¦ ¦ ¦+---+ р
+---+ ¦ ¦ +-------+-+-¦& +----+ ¦ ¦ у
¦ ¦ ¦ +-¦ ¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ ¦ +---¦R фона ¦ ¦
¦ +---------+-+-¦& +-------+ ¦
¦ ¦ +-¦ ¦ ¦
¦ ¦ ¦ +---¦I фона ¦
+-----------+-+-¦& +---------+
¦ +-¦ ¦
¦ ¦ +---+
¦ ¦
+---------+ +----+ ¦ ¦
¦ ¦ +--¦1 +---+ ¦
¦ Знако- ¦ ¦ +----+ ¦
¦генератор+-->¦ ¦
¦ ¦ ¦ +----+ ¦
¦ ¦ +--¦1 o-----+
+---------+ +----+
Рис.3. К формированию выходного RGBI-видеосигнала.
Особенностью работы видеоадаптера в графическом режиме является то, что в этом режиме адресуется каждый пиксел экрана. Так, например, при работе адаптера в четырехцветном графическом режиме с разрешением 320*200 пиксел в видеобуфере каждый пиксел описывается двумя битами. Поэтому для адресации поля в 320*200 пиксел потребуется память видеобуфера обьемом 16 тысяч байт. В каждом байте описывается четыре соседние (по строке) пиксела. Между номерами ячеек памяти в видеобуфере и точками на экране наблюдаются следующие зависимости : первый четыре пиксела первой телевизионной строки описываются в первом байте видеобуфера, вторые 4 пиксела - во втором байте и т.д. Адаптер постоянно следит за координатами электронного луча и синхронно с его движением считывает соответствующие ячейки видеобуфера. Считанный байт имеет следующую структуру :
7 6 5 4 3 2 1 0
+---------------------------------------+
¦ C1 ¦ C0 ¦ C1 ¦ C0 ¦ C1 ¦ C0 ¦ C1 ¦ C0 ¦
+---------+---------+---------+---------¦
¦состояние¦состояние¦состояние¦состояние¦
¦1-го пик-¦2-го пик-¦3-го пик-¦4-го пик-¦
¦села ¦села ¦села ¦села ¦
+---------------------------------------+
Элементы кода C1 C0 определяют цвет пиксела :
+-----------------------------------------------------+
¦ Код ¦ ¦
+------------------------¦ Цвет пиксела ¦
¦ С1 ¦ C2 ¦ ¦
+-----------+------------+----------------------------¦
¦ 0 ¦ 0 ¦ цвет фона ¦
+-----------+------------+----------------------------¦
¦ 0 ¦ 1 ¦ зеленый ¦
+-----------+------------+----------------------------¦
¦ 1 ¦ 0 ¦ красный ¦
+-----------+------------+----------------------------¦
¦ 1 ¦ 1 ¦ коричневый ¦
+-----------------------------------------------------+
Следует отметить, что пользователь может программным путем изменить (переназначить) указанные комбинации С1 С0 цвета на следующие:
зеленый --> голубой
красный --> сиреневый
коричневый --> белый.
Т.е. в альтернативном варианте, например, для комбинации C1=”0”,
а C0=”1” цвет пиксела будет не зеленый, а голубой.
Цвет фона может быть выбран любым из 16 цветов, указанных в таблице 1. Этот цвет назначается пользователем программным путем и хранится в специальном регистре видеоадаптера - регистре выбора цвета.
Как программировать видеоадаптер и управлять выводом информации на экран монитора Вы узнаете на следующем занятии. А в заключение отметим, что рассмотренный принцип работы характерен для цветного графического адаптера - CGA. Этот адаптер был разработан фирмой IBM еще в 1981 г. и широко используется до настоящего времени. Правда, появившийся в 1985г. усовершенствованный графический адаптер EGA, существенно потеcнил CGA, а появление в 1987г. адаптера VGA, позволило обеспечить персональные ЭВМ еще более мощными видео средствами.