Лекция по ПаскалюРефераты >> Программирование и компьютеры >> Лекция по Паскалю
READLN (a, b, c) - после вода значений a, b и c курсор перемещается на следующую строку.
WRITELN - без списка вывода можно использовать для пропуска строк при оформлении вывода результатов.
В операторе WRITE можно использовать формат вывода значений переменных.
Writeln ( ’_ a = ’ , a:8:3, ’_ b = ’, b:4);
при a = 341.154, b = 2
_ a = _ 341.154 _ b = _ 144
при a = 1.3, b = 144
_ a = _ _ _ 1.300 _ b = _ 144
Program _ prim;
сlrscr - оператор гашения экрана;
var a, b: integer;
x ,y: real;
begin writeln (’ введите a, b ’);
readln ( a, b);
x: = a + b; y: = a/b;
writeln (’ x = ’, x:8:3, ’_ _ ’, ’y = ’, y:8:3)
end.
Ключевые слова горят ярче, чем весь текст прогаммы.
Операторы условия и перехода.
Строки программы на Паскале не нумеруются. Отдельные строки в программе могут иметь метки, к которым можно переходить.
Метки должны быть описаны с помощью ключевого слова
label N1, N2 … ;
в описательной части программы.
N1, N2, … - идентификатор или целое число (положительное) (09999).
Оператор: GO TO N; -передает управление строке с меткой N.
program pr;
label 3;
var
x, y: real;
begin
3: readln (x, y);
go to 3;
end.
Оператор: IF < условия > THEN P1 [ ELSE P2 ]; если то иначе (не обязательная часть)
<условие> - логическое выражение ;
P1, P2 - простой или составной операторы.
По этому оператору:
если <условие> - "истинно", то выполняется P1 (true);
- " ложно", то выполняется P2 (false).
Если ELSE - отсутствует и <условие> - "ложно", то управление передается следующему оператору.
Распечатать наибольшее из двух чисел:
IF a>b THEN write (a) ELSE write (b).
Вычислить значение функции:
Y =
If x>=0 then y:= sin(x) else y:= - sin(x);
Логические выражения могут быть сложными, составленными с помощью логических операций: AND (и) OR (или) NOT (не).
IF (a>b) and (a>c) THEN writeln (’a = ’, a)
IF a<0 THEN
составной оператор (P1)
ELSE
cоставной оператор (P2)
Паскаль допускает вложенность операторов IF.
IF n>0 THEN
IF ( m div n)>n THEN
m: = m-n
ELSE
m: = m + n;
ELSE - всегда относится к ближайшему оператору IF.
Если n>0 и (m div n)>n будет выполнено m: = m-n.
Если n>0, но (m div n)n будет выполнено m: = m + n.
Если n0 - переход к следующему оператору.
Задача:
Вычислить: y=
Program fun;
var
x, y: real;
begin
writeln (’введите x’); readln (x);
if x>90 then writeln (’функция не определена’)
else begin
if x<0 then y: = 0
else y: = SIN (x*PI/180);
writeln (’y = ’,y:8:3);
end; (составной оператор)
end.
Оператор CASE … OF; этот оператор предназначен для замены конструкций из вложенных IF.
Структура:
CASE N of
N1: P1;
N2: P2;
NN: PN;
[else P;] - необязательная часть оператора.
end;
где N - целочисленная переменная, или выражение целочисленного типа.
N1, N2, … NN - возможные значения переменной N.
P, P1, P2, … PN - простые или составные операторы.
По этому оператору :
если значение - N = N1, то выполняется P1 (после чего управление передается оператору следующему за оператором case . of);
если значение - N = N2, то выполняется P2, иначе P.
Если структура else - отсутствует и N - не принимает ни одного из перечисленных значений, управление передается следующему за case … of оператору.
Циклические вычислительные процессы.
Процессы, в которых ряд действий повторяются многократно по одним и тем же математическим зависимостям, называются циклическими.
Операторы цикла.
При организации циклов необходимо:
- определить параметр цикла и его начальное значение;
- изменять значение параметра цикла на каждом шаге итерации;
- проверка на выход из цикла.
FOR i: = N TO K DO P
(для) (до) (выполнять)
где i - параметр цикла;
N, K - его начальное и конечное значение;
P - простой или составной оператор;
I, N, K - переменные или константы целого типа.
Шаг изменения i - равен 1.
Если K<N, т.е. имеем дело с циклом с отрицательным шагом: (-1)
FOR i: =N DOWNTO K DO P
Рассмотрим пример.
Вычислить
S= 1+1/2+1/3+ … +1/50
Выделим переменную для накапливания суммы - Sum. Значение этой переменной необходимо предварительно обнулить. Паскаль не производит предварительной, начальной, инициализации переменных. Поэтому сумма может быть искажена без Sum = 0.
Program sum;
Var
i: integer;
sum: real;
begin
sum: =0;
for i: = 1 to 50 do
Sum: = sum + 1/i;
Writeln (' сумма = ', Sum);
end.
Оператор for применяют в тех случаях, когда значения параметра цикла целые и меняются с шагом +1, -1.
Оператор цикла с постусловием.
REPEAT
- тело цикла
UNTIL <условие>;
где P1, P2, …PN - любые операторы.
По этому оператору выполняется "тело цикла", а затем проверяется <условие>, если оно не выполнилось, цикл повторяется. И так до тех пор, пока <условие> не будет выполнено.
Необходимо помнить: если <условие> сразу выполнилось, цикл будет пройден один раз.
Вычислить: y = a sin (x ) , x = , =0.2
program fun;
var
y, a, x: real;
begin
x: =0; read (a)
repeat
y: = a *sin (x); writeln (y, x); x: = x + 0.2;
until x>1;
end.
Действия, которые подчеркнуты, необходимы для организации цикла.
Оператор цикла с предусловием.
WHILE <условие> DO P;
Где P - простой или составной оператор.
По этому оператору проверяется <условие> и, если оно выполняется, то выполняется - P, после чего опять проверяется <условие> и т. д.
Итак, P - выполняется до тех пор, пока выполняется <условие>.
Если условие ни разу не выполнилось, P - игнорируется, управление передается следующему оператору.
Вычислить: y = sin x, x, x, - ввести с клавиатуры.