Лекция по Паскалю

READLN (a, b, c) - после вода значений a, b и c курсор перемещается на следующую строку.

WRITELN - без списка вывода можно использовать для пропуска строк при оформлении вывода результатов.

В операторе WRITE можно использовать формат вывода значений переменных.

Writeln ( ’_ a = ’ , a:8:3, ’_ b = ’, b:4);

при a = 341.154, b = 2

_ a = _ 341.154 _ b = _ 144

при a = 1.3, b = 144

_ a = _ _ _ 1.300 _ b = _ 144

Program _ prim;

сlrscr - оператор гашения экрана;

var a, b: integer;

x ,y: real;

begin writeln (’ введите a, b ’);

readln ( a, b);

x: = a + b; y: = a/b;

writeln (’ x = ’, x:8:3, ’_ _ ’, ’y = ’, y:8:3)

end.

Ключевые слова горят ярче, чем весь текст прогаммы.

Операторы условия и перехода.

Строки программы на Паскале не нумеруются. Отдельные строки в программе могут иметь метки, к которым можно переходить.

Метки должны быть описаны с помощью ключевого слова

label N1, N2 … ;

в описательной части программы.

N1, N2, … - идентификатор или целое число (положительное) (09999).

Оператор: GO TO N; -передает управление строке с меткой N.

program pr;

label 3;

var

x, y: real;

begin

3: readln (x, y);

go to 3;

end.

Оператор: IF < условия > THEN P1 [ ELSE P2 ]; если то иначе (не обязательная часть)

<условие> - логическое выражение ;

P1, P2 - простой или составной операторы.

По этому оператору:

если <условие> - "истинно", то выполняется P1 (true);

- " ложно", то выполняется P2 (false).

Если ELSE - отсутствует и <условие> - "ложно", то управление передается следующему оператору.

Распечатать наибольшее из двух чисел:

IF a>b THEN write (a) ELSE write (b).

Вычислить значение функции:

Y =

If x>=0 then y:= sin(x) else y:= - sin(x);

Логические выражения могут быть сложными, составленными с помощью логических операций: AND (и) OR (или) NOT (не).

IF (a>b) and (a>c) THEN writeln (’a = ’, a)

IF a<0 THEN

составной оператор (P1)

ELSE

cоставной оператор (P2)

Паскаль допускает вложенность операторов IF.

IF n>0 THEN

IF ( m div n)>n THEN

m: = m-n

ELSE

m: = m + n;

ELSE - всегда относится к ближайшему оператору IF.

Если n>0 и (m div n)>n будет выполнено m: = m-n.

Если n>0, но (m div n)n будет выполнено m: = m + n.

Если n0 - переход к следующему оператору.

Задача:

Вычислить: y=

Program fun;

var

x, y: real;

begin

writeln (’введите x’); readln (x);

if x>90 then writeln (’функция не определена’)

else begin

if x<0 then y: = 0

else y: = SIN (x*PI/180);

writeln (’y = ’,y:8:3);

end; (составной оператор)

end.

Оператор CASE … OF; этот оператор предназначен для замены конструкций из вложенных IF.

Структура:

CASE N of

N1: P1;

N2: P2;

NN: PN;

[else P;] - необязательная часть оператора.

end;

где N - целочисленная переменная, или выражение целочисленного типа.

N1, N2, … NN - возможные значения переменной N.

P, P1, P2, … PN - простые или составные операторы.

По этому оператору :

если значение - N = N1, то выполняется P1 (после чего управление передается оператору следующему за оператором case . of);

если значение - N = N2, то выполняется P2, иначе P.

Если структура else - отсутствует и N - не принимает ни одного из перечисленных значений, управление передается следующему за case … of оператору.

Циклические вычислительные процессы.

Процессы, в которых ряд действий повторяются многократно по одним и тем же математическим зависимостям, называются циклическими.

Операторы цикла.

При организации циклов необходимо:

- определить параметр цикла и его начальное значение;

- изменять значение параметра цикла на каждом шаге итерации;

- проверка на выход из цикла.

FOR i: = N TO K DO P

(для) (до) (выполнять)

где i - параметр цикла;

N, K - его начальное и конечное значение;

P - простой или составной оператор;

I, N, K - переменные или константы целого типа.

Шаг изменения i - равен 1.

Если K<N, т.е. имеем дело с циклом с отрицательным шагом: (-1)

FOR i: =N DOWNTO K DO P

Рассмотрим пример.

Вычислить

S= 1+1/2+1/3+ … +1/50

Выделим переменную для накапливания суммы - Sum. Значение этой переменной необходимо предварительно обнулить. Паскаль не производит предварительной, начальной, инициализации переменных. Поэтому сумма может быть искажена без Sum = 0.

Program sum;

Var

i: integer;

sum: real;

begin

sum: =0;

for i: = 1 to 50 do

Sum: = sum + 1/i;

Writeln (' сумма = ', Sum);

end.

Оператор for применяют в тех случаях, когда значения параметра цикла целые и меняются с шагом +1, -1.

Оператор цикла с постусловием.

REPEAT

- тело цикла

UNTIL <условие>;

где P1, P2, …PN - любые операторы.

По этому оператору выполняется "тело цикла", а затем проверяется <условие>, если оно не выполнилось, цикл повторяется. И так до тех пор, пока <условие> не будет выполнено.

Необходимо помнить: если <условие> сразу выполнилось, цикл будет пройден один раз.

Вычислить: y = a sin (x ) , x = , =0.2

program fun;

var

y, a, x: real;

begin

x: =0; read (a)

repeat

y: = a *sin (x); writeln (y, x); x: = x + 0.2;

until x>1;

end.

Действия, которые подчеркнуты, необходимы для организации цикла.

Оператор цикла с предусловием.

WHILE <условие> DO P;

Где P - простой или составной оператор.

По этому оператору проверяется <условие> и, если оно выполняется, то выполняется - P, после чего опять проверяется <условие> и т. д.

Итак, P - выполняется до тех пор, пока выполняется <условие>.

Если условие ни разу не выполнилось, P - игнорируется, управление передается следующему оператору.

Вычислить: y = sin x, x, x, - ввести с клавиатуры.


Страница: