Место гетеротропии в современной архитектуре
Рефераты >> Строительство >> Место гетеротропии в современной архитектуре

Рис.2. Selfridges,Future systems

Принцип многослойности. Во-первых, многослойность задается игрой автора с возможным отношением зрителя к новым архитектурным объектам. Как на театральной сцене сменяются декорации, так же внезапно и неожиданно меняются (мерцают) образы и интерпретации реализованных дигитальных объектов:

Рис.3

Рис.4. Mariinskiy Theatre, Dominique Perrault.

гипермаркет Selfridges в Бирмингеме, Future Systems (рис.2) - "лягушачья икра", "дом в чешуе", "мыльный пузырь"; Kunsthaus в Граце, Питер Кук и Колин Фурнье (рис.3) - "дом-печенка", "кит";

Мариинский театр Доменика Перро (рис.5) - "золотой лапоть", "золотая картофелина" и т.д.

Этот эффект (иногда он называется "future is now" - "будущее здесь и сейчас") связан с тем, что новая архитектура убедительно погружает зрителя в "пространство нового времени", транслирует новый пространственный опыт, никогда не испытанный прежде. [4]

Во-вторых, здесь также, как и во многих современных объектах, используются принципы сценирования, внезапной смены визуального ряда, неожиданных пространственных эффектов, изменения освещения,

музыкального оформления, запахов. Так, например, музыкальный павильон SON-O-HOUSE группы NOX (Рис.6) насыщен системой датчиков, реагирующих на характер движения людей и провоцирующих соответственное изменение и харак-тер звучания музыки внутри объекта.

Рис.5. Son-O-House, Nox

Принцип разрыва во времени (гетерохронии) - гетерохрония архитектурных пространств состоит в том, что объекты цифровой архитектуры одним своим видом погружают человека в образный ряд, призванный представлять будущее. Эта архитектура вместе с новейшими технологиями вызывает аналогию с фантастическими явлениями, космическими кораблями и прочими представлениями о будущей жизни: бег времени в таких объектах резко отличается от реального и привычного.

Рис.6. Guggenheim Virtual Museum, Asymptote Architects

Принцип перехода (принуждения или обряда) - представлен в такой области цифровой архитектуры, как виртуальная архитектура - это архитектура, которая существует только в виртуальной реальности (пример, виртуальный музей Гуггенхайма группы Asymptote) (рис.6). Для попадания в нее (для реализации присутствия) надо иметь доступ к сети Интернет, специальное техническое оснащение.

Принцип противопоставления реальному миру - эта архитектура, как и любая другая до и после нее, является попыткой создания универсального, идеального пространства. Сверх того, новая архитектура своими формами пытается выразить изменения, происходящие в картине мира человечества, - уход от декартовой системы координат, физики Ньютона и Евклидового пространства, теория хаоса, нелинейности, трех - и четырехмерные фрактальные структуры, развитие нанотехнологий, синергетики и пр. Все это закладывается архитекторами при проектировании современных объектов в попытках создания идеального пространства, и в тоже время, эта архитектура ставит под сомнение, разоблачает недостатки и достоинства существующих зданий.

Таким образом, дигитальная архитектура является новой гетеротопией. Это искусственно созданный новый тип сакрализованного пространства, пространства неясного, чуждого, но эта нестандартность, многозначность наполняет его потенциальной осмысленностью, символичностью, культурно-ценностной значимостью, то есть превращает в гетеротопию. В настоящем - это стремительно расширяющийся набор пустых (в культурном отношении) форм, настоятельно требующий профессионального рассмотрения с позиций практикосообразности, с одной стороны, и расширения и изменения самой сферы профессиональной практики, с другой.

Библиография

1. Michel Foucault. Of Other Spaces (1967), Heterotopias. // <www.foucault. info/documents/heteroTopia/foucault. heteroTopia. en.html>. - 2008.

2. Другие пространства. Гетеротопии [Текст] / Мишель Фуко, перев. с франц. А. Муратова, ред.С. Ситар // Проект International. - 2007. - № 19. - С.170-179.

3. Добрицына И.А. От постмодернизма - к нелинейной архитектуре: архитектура в контексте современной философии и науки / Добрицына И.А. - М.: Прогресс-традиция, 2004. - 416с. - (Математика та її застосування) (Праці / Ін-т математики НАН України; т.59).

4. Физика и метафизика дигитальной архитектуры


Страница: